Mashhur yoki mashhur kishilarni qanday ijro etish kerak

8 va undan yuqori yoshdagi bolalar oilalari uchun qiziqarli o'yin

Ushbu pop-madaniyatga asoslangan jamoa o'yini o'yini juda qiziqarli va har qanday joyda o'ynalishi mumkin: yo'llar, mehmonxona xonalari, plyaj uyi , lager chodirlari - o'yin xonalari. Bundan tashqari, siz oilaviy uchrashuvlar va ko'p bosqichli yig'ilishlarda o'ynashingiz mumkin bo'lgan ajoyib muzqaymoq.

Mashhur odam kamida olti kishidan iborat guruh bilan o'ynaydi.

Mashhurlik qanday qilinadi

Ishni boshlash uchun sizga quyidagi materiallar kerak bo'ladi:

Ikkita jamoaga bo'linib, guruhda uchta yoki undan ortiq kishi va yosh bolalar jamoalar orasidagi teng taqsimlanadi. Ushbu o'yinda jamoangizni qaysi mashxurlikka ega ekanligingizni aniqlashga harakat qiling. U erda uchta tur bor, shuning uchun o'yin vaqtini bir soat yoki undan ko'proq vaqt davomida rejalashtirish kerak.

Har bir o'yinchi 5 dan 10 tagacha qog'oz va qalam oladi. Har bir kishidan har bir suzish bo'yicha mashhur odamning ismini yozib olishini so'rang. Ushbu nomlar, tarixda haqiqiy odamlar bo'lishi mumkin (masalan, Papa Francis, Benedict Arnold, Jon F. Kennedi), fantastik belgilar (masalan, Garri Potter, Botmon, Katniss Everdin), o'tgan va hozirgi kino yulduzlari masalan, Audrey Xepbern, Ben Stiller, Xarrison Ford), san'atkorlar, musiqachilar, sport namoyandalari va boshqalar. Aktyorlar o'yinchilarning kamida yarmiga tanish bo'lgan nomlarni tanlashlari kerak. Har bir kishi nomlarni yashirin tutib, qog'oz pardasini ushlab turishi kerak, keyin barchasini shlyapa yoki sumka ichiga qo'yishi kerak.

Birinchisi

Taymerni boshqarish uchun ikkinchi guruhdan birini tanlang, ikkinchisi esa scorekeeper bo'lishi kerak. Taymerni bir daqiqaga o'rnating. Maqsad - jamoangizni bir daqiqada iloji boricha ko'proq mashhur kishilarga aylantirish.

Jamoa 1dan bo'lgan ko'ngilli shlyapadan qog'ozli qog'oz tanlash bilan boshlanadi. Jamoaning 1 volonteri, faqat noma'lum shaxsni tasvirlash uchun faqat og'zaki maslahatlar beradi va uning jamoasini nomini to'g'ri taxmin qilishga harakat qiladi.

Maslahatchi nomning nomini aytib o'tolmaydi. Agar jamoa nomi nomini to'g'ri deb topsa, u bitta ball oladi. Klaviatura uzatgichi slipni chetga suradi va shlyapadan yana bir slipni ushlaydi va ikkinchi mashhur nomga oid maslahatlar beradi. Vaqt o'tmasdan oldin imkon qadar ko'p ball to'plash uchun 1-guruh. Agar volontyor mashhur nomni bilmasa, u uni o'tkazib yuborishi va boshqa slipni tanlashi mumkin, biroq bu nuqsonni kamaytiradi.

Daqiqaning oxirida, guruh 1-taymer va skorekeeping va 2-guruhdagi ko'ngilli yordamchilari o'z komandasiga maslahat berish bilan shug'ullanadi.

O'yin davom etmoqda, jamoalar orasidagi oldinga va orqaga o'tish va shlyapada qolgan slipslardan foydalanish.

Shlyapada boshqa slips kalmadığında, yumaloq tugadi. Har bir jamoa uchun barcha slipslar sonini qo'shing va har qanday penalti nuqtalarini olib tashlang. Bu hisob 2-bosqichga o'tadi.

Ikki tur

Barcha slips qog'ozlarini shlyapaga qo'ying. Jarayon shunga o'xshash, timer va skorekeeperdan foydalanishni davom ettiradi. Biroq, bu safar o'yinchilar har bir mashhur nom uchun faqatgina bir so'zli maslahatlar berishlari mumkin. Qiyinchilik chindan ham tavsiflovchi, qisqacha so'zni o'ylaydi.

O'yin 1-guruhdan Team 2-ga o'tadi va barcha qog'ozlar ishlatilmaguncha yana qaytariladi.

Tally to'pi.

Uchinchi tur

Barcha slips qog'ozlarini shlyapaga qo'ying. Yana bir marta, taymer taymer va scorekeeper yordamida ishlaydi. Final bosqichida futbolchilar har bir suzish bo'yicha mashhur nomga oid maslahatlar berish uchun biron-bir so'zni ishlatishmaydi.

Qoidalar

Birinchidan, mashhur odamning nomini aytib bo'lmaydi. Bundan tashqari, siz sehrlashni, qofiyani, chet tillarni ishlatishni yoki "Uning nomi B. bilan boshlanadi" kabi yozma maslahat berolmaysiz.

Dumaloq ikkita bir so'z faqatgina bir so'z sifatida ishlatilishi mumkin, ammo kerakli darajada ko'p marta takrorlanishi mumkin.

Har bir turda maslahatchi bilmagan bironta ismni ataylab qo'yishi mumkin (bitta punktli penalti bilan), lekin u maslahat berish bilan oldinga siljiydigan bo'lsa, u tahmin qilinmaguncha yoki taymer tugamaguncha nom bilan yopishishi kerak.